版本相關(guān)
英雄調(diào)整
暃
被動(dòng):移除效果:墻上受到硬控降低輸出效果
被動(dòng):移除效果:墻上普攻間隔延長(zhǎng)被動(dòng):移除效果:墻上額外獲得移速效果
被動(dòng):新增效果:增加25%的被減速和被控制時(shí)長(zhǎng),不再可被近距離擊退下墻,部分擊退和強(qiáng)制位移技能,仍可將暃打下墻體(會(huì)根據(jù)實(shí)際擊退距離進(jìn)行判定)
被動(dòng):墻上射程:750→700,強(qiáng)化普攻射程不變
效果調(diào)整:墻上視野提升:40%→15%~30%
一技能:新增效果:強(qiáng)化普攻可在墻上釋放,墻上釋放的強(qiáng)化普攻可彈射一個(gè)目標(biāo),強(qiáng)普造成的額外傷害減半
一技能:移除效果:對(duì)野怪傷害提升50%
一技能:獲得強(qiáng)化普攻次數(shù):2→3
一技能:基礎(chǔ)傷害:300(+60/Lv)(+1.0額外Ad)→360(+72/Lv)(+1.1額外Ad)
一技能:強(qiáng)普回復(fù):110(+22/Lv)(+2%額外生命)→155(+31/Lv)(+1.5%額外生命)
二技能:新增效果:每次升級(jí)提升【踏玉】4%上墻距離
二技能:新增效果:墻上獲得10%~20%【飛檐】充能速度
二技能:【飛檐】冷卻時(shí)間:2~1→1.0~0.8,首次上墻也會(huì)進(jìn)入冷卻
二技能:充能時(shí)間:8~6.5→10~8
三技能:效果調(diào)整:斬?fù)舻谒亩卧斐呻p倍傷害→四段傷害相同,并可無視不可選中
三技能:橫掃傷害:270(+135/Lv)(+0.65額外Ad)→270(+135/Lv)(+0.8額外Ad)
三技能:斬?fù)魝Γ?40(+70/Lv)(+0.35額外Ad)→160(+80/Lv)(+0.5額外Ad)
三技能:移除回復(fù)效果
三技能:效果調(diào)整:若目標(biāo)血量低于14%必定被擊敗→若目標(biāo)血量低于1/8,則目標(biāo)被立刻玉化,被玉化的目標(biāo)無法操作或和其他目標(biāo)交互,1秒后被玉化的目標(biāo)將破碎,立刻死亡。
為使得擊退技能視覺效果與預(yù)期感受匹配,如下強(qiáng)大的強(qiáng)制位移技能可將暃擊退下墻:
可使暃下墻的技能:
戈婭
被動(dòng)技能:小幅下調(diào)戈婭普攻狀態(tài)下自身減速比例
裝備調(diào)整
暴烈之甲
物理攻擊:30 → 35
移除屬性:5%移速
被動(dòng)-無畏:每次受到傷害后,自身增加2%傷害與1%移速,持續(xù)3秒,最多5層 → 每次受到傷害后,自身增加1%傷害與1%移速(受到英雄傷害疊加2層),持續(xù)3秒,最多10層
瑞鱗拳刃
被動(dòng)-重創(chuàng):冷卻時(shí)間:2.5 → 2
怒龍劍盾
被動(dòng)-重創(chuàng):冷卻時(shí)間:2.5 → 2
被動(dòng)-神力:冷卻時(shí)間:2.5 → 2
反傷韌甲
主動(dòng)-反刺:將受到的40%傷害以真實(shí)傷害回敬給對(duì)方 → 將受到的35%傷害以真實(shí)傷害回敬給對(duì)方